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Patrouille de Volontaires Eliminant les Habitants des Lieu-dits.
 
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 raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"

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Touloulou

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MessageSujet: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Jeu 7 Déc - 16:50

Le temps que tout le monde retrouve ses esprits après le patch, je propose de donner un coup de pouce au PVEhl, en proposant un début d’organisation d’un raid « fixe » créés et gérés par des joueurs d’immersion, mais qui n’est pas du tout un raid « full guilde ».L’important étant d’avoir un raid qui avance parce qu’il est organisé. Je me suis inspiré des anciennes discussions à ce sujet … et j’ai donc relu les pièges d’une telle conversation. Je vous demande, s’il vous plait, de venir réagir ici en faisant des propositions, pas de venir faire des « yaka » et des « fokon » ou encore des « fopa » en restant dans le flou.

La preuve a été largement faite
qu’on n’ira nul part sans s’organiser plus que ça, si vous n’êtes pas convaincu c’est que vous êtes aveugles.

Voilà mes idées :

Raid « fixe » de 20 en
5 points à creuser.

1. le raid compte 20 postes « fixes » répartis de la façon suivante

3 guerriers : G1, G2, G3.
3 prêtres : Pr1, Pr2, Pr3.
3 voleurs : V1, V2, V3.
3 mages : M1, M2, M3.
3 chasseurs : C1, C2, C3.
3 démonistes : Dém1, Dém2, Dém3.
3 paladins : Pal1, Pal2, Pal3.
3 druides ! Dr1, Dr2, Dr3.

Vous l’aurez remarqué, ça fait 24 postes… donc il n’y aura quatre classes qui n’auront que deux postes. Elles seront déterminées selon les effectifs et la classe des joueurs intéressés. Ça permettra aussi une certaine souplesse si besoin.

2. Le « Titulaire » d’un poste est responsables de l’occupation de celui-ci. Il occupe lui-même le poste ou le fait occuper par un autre personnage niveau 60 de la même classe (ou au pire d’une classe représenté par deux titulaires seulement). A lui de s’organiser pour que son poste soit occupé : il prévient au moins 24 heures à l’avance sur le forum de sa présence ou du nom de son remplaçant. Les imprévus ça arrive… un peu. A chacun de se sentir responsable envers les autres en acceptant la responsabilités d’un poste fixe et les avantages qui vont avec.

3. Les rendez-vous sont fixés devant l’instance à l’heure dite. Pas de téléportation ! Si vous pensez être « juste » au niveau de l’horaire, déconnectez vous devant l’instance la veille. Le premier pull a lieu dix minutes après l’heure de rendez-vous.

4. Chaque classe de poste possède un contingent de volontaires qui n’ont pas voulu prendre la responsabilité de gérer un poste fixe mais qui sont prêts à être sollicités par le titulaire de ce poste pour l’occuper pour la durée d’une instance. Ca ouvre l’opportunité aux joueurs plus occasionnels de faire du PVE de temps en temps. Chaque post ayant un titulaire, à eux d’aller négocier avec lui une place. Cela libère le leader de ce genre d’organisation.

5. Tous les titulaires ou les volontaires remplaçants doivent obligatoirement installer teamspeak pour écouter les ordres (pas besoin de micro). Une certaine discipline dans la prise de parole peut être exigée pour le respect de tous.

Qu’en pensez vous ? Il reste à ajouter vos idées, c’est un squelette de départ. Voici des exemples :

-Il faut fixer deux jours par semaine (par exemple le mardi soir et le samedi soir , ou autres) et des horaires fixent
-Rien n’empêche le titulaire du poste de ne jouer qu’une fois par semaine et de laisser sa place l’autre soir systématiquement à un autre.


Bref… j’aimerai qu’on avance sur ce point pour éviter que tout le monde ne se décourage définitivement.

A partir de vos propres idées, on pourra proposer des règles claires de fonctionnement à 20, avec des gens qui ont les possibilités IRL d’avancer, et également avec ceux qui voudront venir de temps en temps.

Tout le monde en sortira gagnant.
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Eolinne

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Jeu 7 Déc - 19:29

Moi je n'ai à redire, je trouve ça très bien.
Merci beaucoup Toul' pour ton implication.
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Acha

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Jeu 7 Déc - 19:49

° Il y aun point qui risque de poser problèmes et j'ai beau le prendre sous tous les angles je ne vois pas de solutions possibles. Le fait que ceux qui ne se sentent pas prêt a assumer la tâche qu'a le " titulaire " et qui se mettent sur " le banc de touche ".
J'ai peur que ceux-là ne s'y mettent trop souvent, pour ne pas s'attirer la foudre des autres. Comment faire, ce n'est pas possible de les forcer a se mettre en titulaires, sinon faudrait devenir méchant .... On s'en prendrait plein la tronche et la personne finirait par aller voir ailleurs ...

Ce système est à la perfection, mais je doute des capacités qu'ont certaines personnes, a utiliser ce système. Je dirai donc qu'une chose, soyez franc et sachez vous réservez au moins une soirée par semaine c'pas dur ! ;)

° Niveau soirée si on ressort les votes ( sur les 6 participants ) on en ressort avec 3 sorties, Mardi, Jeudi, et Samedi soir de 20 h 30 a 23 h 00.
Aprés je ne sais pas si les horaires sont bon pour tous mais c'est ce qu'il en ressort !

° En ce qui concerne les places, je ne sais pas si c'est ici qu'on se dit " titulaire" mais j'suis là ! *signe la feuille *
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Touloulou

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Jeu 7 Déc - 20:23

Oui acha, tu as raison... je pense que si on ne trouve pas 20 personnes dans et hors la guilde prets à etre "titulaire"... ben on arrete là franchement !

Ca peut marcher si les titulaires ont un esprit de partage minimum pour laisser leur place de temps en temps, et surtout si les "rempaçants" ont compris qu'ils sont les bienvenus mais que leur manque d'implication ne leur permet d'espérer mieux qu'une place de temps en temps... c'est comme ça on y peut rien.

Et puis ce systeme est quand même assez souple... trouvez qqun pour être remplacer lors d'une instance c'est quand même pas la mort. Et siqqun ne trouves, au moins on a l'info "j'ai cherché mais je serais absent et je trouve personne".

Le but n'est pas de coincer les gens en leur faisant des reproches et en mettant une pression exessive, mais de mieux faire circuler l'information entre les joueurs.

Acha, tu es un crétin n'est ce pas ? Avoue... Et bien tu réussis bien a remplir 20 places dans un raid (pas facile ça, chapeau). Alors en remplir une seule c'est pas difficile, tout le monde devrait pouvoir y arriver (non ? vous me faites peur^^) même moi !

Concernant les inscriptions on verra ça quand on aura eu plus d'avis... et puis Acha, je te rappelle que toi tu lead zg^^ donc tu y es d'office.

On peut aussi imaginer que deux joueurs ou trois joueurs se mettent d'accord pour occuper un poste dans le raid... ils se debrouilllent entre eux. Et si ils plantent le raid, ils sont collectivement responsables et assumes.

Ceci a pour but de diluer cette fameuse "responsabilité qui fait si peur.
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Touloulou

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Ven 8 Déc - 17:51

Ca vous dit un raid à 3 ? 1 voleur, 1 guerrier, 1 pretre... tongue
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Eolinne

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Ven 8 Déc - 19:12

C'est la dream team.

Hier, on a bien fait une partie de MC à 4.
Prêtre, mage, guerrier et demoniste .. tous 60 bien entendu ... évidement.

Nous étions à brd (ou d'ailleurs il nous faudrait un peu d'aider pour trouver le chemin vers les 2 types à buter avant l'escorte).
On en a profiter de prendre l'accès MC et tant qu'on y était on a donc fait le début de MC ... les 10 premiers mètres.

ce fut un bon début, aucun mort, encourrageant. Donc, pourquoi pas essayer à 3 Very Happy
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Naudin

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Ven 8 Déc - 19:35

"la tete dans la lune.."

je viens de lire vos post.. je suis pour l'organisation.. et les départs a heures fixes.. Personnelement.. (comme le disais acha) mardi, jeudi et samedi.. me conviennent assez je peux assurrer sans problème 2 jours par sem. sur les 3 pour 20h30.

après etre titulaire d'un poste est un grand mot.. mais s'organiser pour que l'on fasse des instances régulièrement a tour de role je suis pour...

"signe la feuille... "
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Calys

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Ven 8 Déc - 21:10

Bon alors vu l'affluence considérable (^^), je me permets de mettre mon petit grain de sel... même si je ne suis pas encore au top niveau.

Pour mon petit cas à moi :

* Je ne suis pas encore 60 (je l'ai peut-être déjà dit ça, non ?? ^^), donc je me vois mal titulaire !

* Je vais devoir m'absenter courant décembre, au mieux 1 semaine, au pire 3 ou 4, ce sera selon les évènements (je ferais un piti post pour ça, là c'est du scoop).

* Pour l'avenir proche (janvier/février quoi ^^), je serais ravie de me libérer 1 voire 2 soir(s) par semaine pour venir avec vous (semaine = w-e inclu). Vous pourrez compter sur moi !

Bref je suis archi-pour, et serais une patrouilleuse active... pour 2007 !!
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azgael

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Sam 9 Déc - 0:37

Bon moi je fais simple

JE POSTULE

Mardi et Samedi c'est ok pour moi à 20h30

J'ai TS et plein d'add-ons foireux mais j'y travaille...
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azgael

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Sam 9 Déc - 9:10

On s'bouge !!!

Ma petite note : je dit on monte le raid pis apres on voit...

TS, GEM, CTraid_assist de rigueur.

J'ai pas respé heal pour des prune rassurez moi...
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Touloulou

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Sam 9 Déc - 16:18

J'attends toujours vos avis.

J'ai en grande partie rédigé le lancement d'un raid fixe avec les idées énoncées plus haut... je posterais ça dimanche, modifiée si necessaire avec ce que j'aurai lu ici.

Az, concernant ct_raid_assist... je l'ai installé y'a quelques temps et je suis prêt à écouter à quoi ça sert parce que je n'ai pas compris tout seul ^^. Le système de gestion du raid est moins bien foutu que celui de base. et puis franchement, savoir ce que les guerriers tankent... ben j'ai pas besoin de ça pour être au courant.

Bref, je suis ici pour qu'on me fasse découvrir les bons cotés de cet add-on...
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Acha

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MessageSujet: Re: raid "fixe" pve : opération "on s'bouge"   Sam 9 Déc - 18:10

Toul', putride, incompétente et jobar ! ... comme on l'aime xD
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